【AviUtl】矢印オブジェクトの使い方を解説!伸縮自在で曲線も対応!
ども、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です。 今回はAviUtlで矢印線を作る方法・矢印の使い方についてわかりやすく解説していきます! 意外とどんな動画にも使う『矢印』。でも、わざわざ四角と三角のオブジェクトを組...
ども、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です。 今回はAviUtlで矢印線を作る方法・矢印の使い方についてわかりやすく解説していきます! 意外とどんな動画にも使う『矢印』。でも、わざわざ四角と三角のオブジェクトを組...
ども、明智です。 今回はセガを代表する超音速アクションゲーム、ソニックシリーズについて書いていきます。 ハリウッド実写映画化やオリンピックとのコラボゲームで盛り上がりを見せるソニックシリーズは2021年にシ...
おいす!多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! 最近はTwitterで『#ひびきの高校写真部』とかいう謎のハッシュタグをつけつつ、ときメモ動画で使ったカットを投稿したりして遊んでいます。 『沈みかけたオレンジのせ...
とっておき不屈の心もって、広いワイルドエリア超えてゆこう。 音楽でガラルを席巻する。嫁ピのガラルレポート第九回です。 13.気負い ワイルドエリアでの怒涛の進化とバンド結成を経て、戦闘力が飛躍的にアップした...
どうも多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! お化けの脚や、儚げな演出なんかで、『グラデーションで徐々に透明になる』みたいなシーンありますよね。 今回はAviUtlでの透過グラデーションの作り方について、めちゃく...
ども、明智ピロシキです。 昔見た夢で、いつまでたっても忘れられない夢ってありませんか? いったことのない実在しない場所、でもなぜかいまでもよく覚えていて、時々また夢で見てしまう。 夢でしか会ったことのない友達、名前も知ら...
どうも多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! 今回は「AviUtl」で扱えるフォントの追加・変更方法について、めちゃくちゃ分かりやすく解説していきます! 文字の書体が変わるだけで、同じテキストでも全然印象が変わり...
ども、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です。 動画やデザイン制作などの時に欠かせないのが、フォント。 ですが、たくさんフォントをインストールしていくうちに数が膨大になり、とても管理しきれない…R...
いつのまにか少しずつだけどもっともっと強くなるよ。ワイルドエリア。 嫁ピのガラルレポート第八回のはじまりですよー。 12.結束 嫁ピ 「あーもう、どっちに行けばいいのかわかんないよー」 嫁ピはまた迷子になっていた。 一緒...
どうも、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! 今回は「AviUtl」での音声のフェードアウト・インのやり方について、めちゃくちゃ分かりやすく解説していきます! 実際に聞いてもらった方が分かりやすいと思うので、ま...
どうも、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! 今回はAviUtlで作る『集中線(効果線)』について分かりやすく解説していきます。 集中線はシンプルなエフェクトながら、色や大きさを変更したりとカスタマイズ次第で幅...
どうも、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! AviUtlの導入も終わったし、さっそく動画つくってみようかなー…ん? …… 動画の再...
どうも、多摩川乱歩(@tamagawa2525)です! 今回は「AviUtl」での背景の作り方について、めちゃくちゃ分かりやすく解説していきます! ↑画像でもわかるように、背景はシーンの印象を...
ども、明智ピロシキです。 みなさん、楽しいゲームライフは送れてますでしょうか? 明智は今日も、徳を積まずにゲームを積む、そんな日々でございます。 ところであんた、あけたまの解説担当とかいっていかにもゲーム通...